Entrena y practica el gambito Blackmar-Diemer con ChessDoctrine

Practica el gambito Blackmar-Diemer: 10 líneas comentadas, 20 ejercicios y 6 posiciones para jugar con blancas contra el bot. Repasa el desarrollo y la presión por la columna f en la guía del gambito Blackmar-Diemer.

Entrenamiento: gambito Blackmar-Diemer
Todos los entrenamientos de aperturas 82 aperturas
1

Aprende las líneas de la guía

Estudia cuatro ataques de las blancas y seis defensas de las negras en diez líneas de la guía. El curso cubre Teichmann, Bogoliúbov, Euwe, Gunderam, Ziegler, las dos ramas de 3...Nxe4, el rehúse al estilo de la Caro, el final Lemberger y la red de mate Halosar.

Teclado: ← → para recorrer las jugadas. Haz clic en cualquier jugada para saltar a ella.

De dónde salen las jugadas: todas las líneas y posiciones de este entrenamiento proceden de nuestra guía del gambito Blackmar-Diemer. Las cinco posiciones de prueba de la guía se resuelven con ...exf3 (+0,51), ...Bg6 (-0,53), ...Nfd7 (+1,42), g4 (-0,53) y ...Ne7 (-1,15).

2

Practica las 20 decisiones que importan

Los 20 tableros ponen a prueba aceptar el peón, cuatro esquemas defensivos con nombre, las dos ramas de captura con el caballo, la retirada exacta ...Nfd7, el cambio de damas del Lemberger y el mate Halosar. Cada ejercicio ordinario incluye al menos dos alternativas legales con nombre.

Teclado: Enter siguiente práctica · H pista · R reiniciar la posición.

3

Juega contra el bot y aplícalo

Elige una de las seis posiciones de partida y ajusta el bot de 600 a 3000. Los consejos comentan doce momentos clave, entre ellos la posición aceptada, cada defensa principal, las dos decisiones con la pieza expulsada, la retirada de la Caro y los tres puntos de decisión del Halosar.

Variantes del gambito Blackmar-Diemer

Los seis inicios incluyen la posición principal aceptada, cuatro líneas de teoría para las defensas Teichmann, Bogoliúbov, Euwe y Ziegler, y la posición Halosar tras 7...Bg4. Cada pareja de objetivos nombra resultados opuestos para las mismas piezas.

¿Qué nivel debe tener el bot?

Gambito Blackmar-DiemerECO D00 · 1.d4 d5 2.Nc3 Nf6 3.e4 dxe4 4.f3 exf3 5.Nxf3 · juegas con blancas

Adónde ir después de este entrenamiento

Tres direcciones, cada una con su motivo. Todo lo de abajo enlaza con una página que existe hoy.

Lee la fuente y los sistemas de ataque relacionados

Entrena cursos relacionados

Corrige los hábitos de fondo