Пат в шахматах: значение, правила, примеры и как избежать ничьей

Антон Шуравин, основатель и автор Chess DoctrineАвтор: Антон Шуравин • ✓ Проверено движком •Обновлено: 15 июня 2026 г.•13 мин чтения
Шахматный терминПравило
Пат: ход чёрных, их король не под шахом, возможных ходов нет, партия закончена вничью
ПатХод чёрных, их король не под шахом, и ни одного возможного хода у них нет: партия закончена вничью.

Пат, пожалуй, самая жестокая ничья в шахматах. У игрока, чей ход, нет ни одного возможного хода ни одной фигурой, но его король не под шахом. Поэтому вместо поражения он уходит с половиной очка. Партия записывается как ½-½, никто не выигрывает, игра заканчивается на месте. Поскольку замереть должна вся армия сразу, пат чаще всего встречается в упрощённых эндшпилях. Там он может спасти безнадёжную позицию или перечеркнуть выигранную. Во многих языках, в том числе во французском, немецком и русском, это состояние называется просто «пат», так что если вы встречали слово «пат» для ничейной позиции без ходов, речь о том же самом.

Коротко

  • Пат бывает, когда у стороны, чей ход, нет ни одного возможного хода, а её король не под шахом. Это ничья, и чаще всего она случается в упрощённых эндшпилях.
  • Основные правила просты: как только такая позиция возникла, партия сразу заканчивается, записывается ½-½ и никто не выигрывает.
  • Типичные схемы пата: король без свободных полей, запертые пешечные структуры, где пешки не могут ходить, и связанные фигуры, из-за которых позиция замирает; всё это вы увидите в примерах.
  • Чтобы не упустить полностью выигранную партию, нужно быть внимательным в эндшпилях при нехватке времени, оставлять королю соперника хотя бы одно поле для хода и не загонять соперника случайно в положение, где у него нет ни одного хода.
  • Для проигрывающей стороны пат служит защитным ресурсом: вы запираете свои пешки, стремитесь запереть собственного короля и иногда жертвуете всё, чтобы вместо чистой победы соперник получил ничью.
  • Пат и мат не одно и то же. При мате король под шахом и не может уйти, и партия заканчивается победой. При пате партия заканчивается ничьёй, которая обычно возникает в эндшпиле.

Правила пата: три условия, которые должны выполняться одновременно

1) Пат возникает, когда игрок должен сделать ход, но у него нет ни одного возможного хода, а его король не под шахом.

2) Когда возникает позиция пата, партия сразу заканчивается. Объявляется ничья, никто не выигрывает и не проигрывает.

3) После пата игроки записывают ничью в бланке партии знаком «=» или «½-½».

Когда возникает пат: что должно выполняться одновременно

Пат есть только тогда, когда одновременно верно всё это:

Если не выполняется хотя бы одно условие, это не пат. Если бы ваш король был под шахом и ему некуда было уйти, это был бы мат, а не пат. Если у вас есть хоть какой-то возможный ход, даже бессмысленный ход пешкой, партия просто продолжается. Многие упускают главное: замереть должна вся армия, а не только король. Заблокированные пешки, связанные фигуры и король без безопасного поля должны совпасть одновременно.

Чем отличается пат от мата: как различить их с первого взгляда

Пат Мат

Король под шахом?

Нет Да

Остались ли возможные ходы?

Нет Нет
Результат Ничья (½-½)

Победа/поражение (1-0 / 0-1)

Типичная стадия партии Почти всегда эндшпиль

Любая стадия партии

Обозначение в записи ½-½ (или =)

#

Главное отличие в том, что пат заканчивается ничьёй, а мат приносит победу одной из сторон. Мат возникает, когда королю соперника объявлен шах и у соперника нет ответа, который спас бы короля. При пате у одной стороны нет возможного хода, а её король не под шахом. Мат наступает, когда короля нельзя спасти. К моменту мата у проигравшей стороны на доске может оставаться много фигур и пешек. Поэтому мат возможен на любой стадии партии, а пат скорее всего случится в эндшпиле.

Справедливо ли правило о пате? Спор такой же старый, как современные шахматы

Пат не всегда считался ничьёй, и игроки спорят об этом до сих пор. В некоторых исторических версиях шахмат он засчитывался как победа того, кто его поставил, в других как поражение, а иногда лишить соперника ходов было попросту запрещено. Современное решение с половиной очка закрепилось только в XIX веке. С тех пор реформаторы предлагают засчитывать пат как победу: так, по их мнению, награждался бы атакующий и стало бы меньше бесплодных ничьих. Другой лагерь говорит, что правило поощряет точную технику и даёт защищающейся стороне реальный шанс, чем и объясняются некоторые из самых красивых спасений в этюдах. Можете встать на любую сторону. История спора вокруг правила как раз объясняет исход, который кажется таким несправедливым: огромный материальный перевес, а в итоге только ничья.

Примеры пата

Пат часто возникает в эндшпилях, где на доске остаётся лишь горсть фигур.

Пример 1

На диаграмме выше чёрному королю на a8 идти некуда. Из трёх возможных полей (a7, b7, b8) слон закрывает b8, а король b6 контролирует поля a7 и b7. Чтобы это был пат, чёрные не должны иметь возможности сделать ход ни одной фигурой. Слон тоже не может ходить из-за связки ладьёй h8. Значит, это пат. А этот эндшпиль (ладья против слона) из-за такого пата теоретически ничейный.

Пример 2

Как и в первом примере, чёрный король стоит на поле a8. Король соперника контролирует поля a7 и b7, а пешка a7 контролирует поле b8. Раз ход чёрных и шаха им нет, партия заканчивается вничью патом. Даже если бы ход был белых, чёрные либо взяли бы пешку a7, либо оказались бы в пате. В пешечных эндшпилях с пешкой a или h (ладейной пешкой) обычно получается ничья, если защищающийся король контролирует поле превращения.

Пример 3

В третьем примере у чёрных снова нет возможного хода. Обычно у короля a3 пять возможных полей: a4, a2, b2, b3 и b4. Но король c3 контролирует все поля вертикали b (b2, b3 и b4), а два оставшихся поля контролируют конь и слон. Конь c5 прикрывает поле a4, а слон d5 прикрывает поле a2. Это же показывает, как короли ограничивают друг другу выбор, когда стоят в оппозиции.

Пример 4

Пример пата 4

На диаграмме выше показан более необычный пат, потому что на доске много фигур. Но все белые пешки заблокированы, то есть не могут ходить, потому что перед ними стоит другая пешка. Остаётся ходить только королю. Обычно король f7 мог бы пойти на восемь соседних полей (e6, e7, e8, f8, g8, g7, g6 и g5). Но здесь ферзь контролирует пять из этих полей (e8, f8, g8, g7 и f6), пешка d7 контролирует поле e6, а конь g6 контролирует поле e7. Оставалось бы взять коня g6, но, к счастью, его прикрывает король h5. Значит, у белых нет возможных ходов.

Известные схемы пата, которые стоит знать каждому, кто играет эндшпиль

Помимо случайных ловушек, несколько схем пата встречаются так часто, что сильные игроки относят их к теории. Король и ладейная пешка против короля: самая частая из всех. Если защищающийся король добирается до углового поля, на котором пешка превращается, атакующий не сможет его выгнать, не дав пат. С ней тесно связана ничья с «неправильным слоном»: слон и пешка a или h, поле превращения которой слон не контролирует. Эта крепость держится при любом материале на доске. В окончании «ферзь против продвинутой ладейной или слоновой пешки на седьмой горизонтали» защищающийся постоянно грозит патом или превращением, и одинокий ферзь не может добиться прогресса. Ещё одна устойчивая ничья: ладья против ладейной пешки. Выучите эти крепости с королём в углу, и вы с первого взгляда будете понимать, когда материальный перевес на деле означает только ничью.

Каким минимальным материалом можно запатовать одинокого короля?

В популярной задаче спрашивают, сколько фигур нужно, чтобы запатовать голого короля. Ответ удивительно скромный: хватит короля и одной лёгкой фигуры. Загоните короля соперника в угол, закройте его поля отхода своим королём, а лёгкой фигурой отнимите последнее поле, не давая шаха.

Как избежать пата в шахматах

Поставить пат в совершенно выигранной позиции очень обидно. Чаще всего это случается на быстром контроле времени, когда у обеих сторон на часах остаются секунды. Лучшая защита: быть внимательным и перепроверять всю доску. Всегда предугадывайте ответы соперника. Когда фигур мало, проще рассчитать каждый ответ и обойти пат стороной. Если на доске много пешек, следите за пешечной структурой: заблокированные пешки нередко указывают на ловушки с патом или на матовые паттерны. Если у соперника остался один король, оставьте ему свободное поле, прежде чем создавать угрозу мата. Можно также выстроить серию шахов и форсировать мат.

Самый частый зевок любителей, ведущий к пату

Чаще всего любители упускают выигрыш в окончании «король и ферзь против одинокого короля», и причина почти всегда одна: ферзь подходит слишком близко к загнанному в угол королю. Когда чёрный король стоит на a8, неосторожное Qb7 или Qc7 не оставляет ему ни одного возможного поля, а шаха нет, и форсированный мат превращается в мгновенную ничью. Исправляет это метод хода коня. Держите ферзя на расстоянии хода коня от одинокого короля, а не вплотную, и используйте ферзя только для того, чтобы оттеснить короля к краю. Затем подводите своего короля, пока он не поддержит мат. Порядок важен: пока ваш король не подошёл, ферзь ограничивает чужого короля, но не загоняет его в угол. В своих блиц-партиях я до сих пор ловлю себя на том, что тянусь к соблазнительному полю рядом с королём, и именно этот ход отдаёт половину очка. Соблюдайте порядок, и ловушки не будет.

Как добиться пата и спасти проигранную партию

В совершенно проигранном эндшпиле лучше всего сначала заблокировать все пешки, чтобы пешками нельзя было сделать ни одного хода. Затем игрок может поставить своего короля на поле, где его можно запатовать. И наконец, стоит пожертвовать оставшийся материал: этот приём помогает добиться пата.

Пат с ладьёй, дающей шах за шахом: спасение проигранной партии

Это один из самых красивых способов выкрутиться из проигрыша, и у него есть собственное название как у защитного ресурса (по-английски rampant stalemate). Идея такая. Ваш король заперт и ходов у него нет, поэтому вы подставляете фигуру, обычно ладью, которая даёт шах за шахом и всё время просится на взятие. Если соперник её берёт, у вас не остаётся возможного ответа, и партия заканчивается вничью. Если соперник отказывается и продолжает уводить своего короля от шахов, ладья гонится за ним без конца, и это снова ничья повторением позиции или патом. Можно считать это родственником вечного шаха среди обычных уловок. Дающая шах фигура служит приманкой, и пат срабатывает в тот момент, когда её берут. Из проигранной позиции такая неудержимая ладья нередко остаётся единственной практической попыткой.

Ловушка с патом: разобранная хитрость, которая вынуждает соперника взять

Ловушка с патом

На диаграмме выше видно, что у белых огромный недобор материала. Но королю g1 некуда идти. Если бы ладья исчезла с доски, партия могла бы закончиться патом. В таких случаях нужно заставить соперника взять. Rc1+ не заставило бы соперника, и партия была бы проиграна из-за множества возможных ответов. А вот Rd7+! либо выиграет ферзя соперника, либо приведёт к ничьей. Если соперник убежит королём на c8, ладья может продолжать давать шахи по вертикали c (Rd8+ Kc7, Rd7+ Kc6), и после ухода короля на c6 есть тактический удар Rc7+! (оказывается, ни ферзь, ни король не могут взять ладью из-за пата, и белая ладья продолжает давать шах чёрному королю).

Но если после хода Rd7+! король решит пойти на b6 (Kb6), то Rxb7+, и партия заканчивается вничью патом. Если король не берёт на b7, то эндшпиль «ладья против ладьи и коня» теоретически ничейный.

Через сколько ходов бывает пат (и почему его путают с правилом 50 ходов)

У пата нет фиксированного числа ходов: он может случиться и на 20-м ходу, и на 120-м. Как только у одной из сторон нет возможного хода и её король не под шахом, это немедленная ничья. Пат часто путают с двумя другими правилами ничьей: правилом 50 ходов (ничью можно потребовать, если прошло 50 ходов без взятий и ходов пешками) и троекратным повторением позиции (одна и та же позиция встречается три раза). Это отдельные способы свести партию вничью, а пату они не нужны, и игра заканчивается на месте.

Место пата среди других способов свести партию вничью

Пат относится к нескольким способам закончить партию без победителя, и начинающие часто их путают. Ничья может также возникнуть по соглашению сторон, по правилу 50 ходов (его можно потребовать, если прошло 50 ходов без взятий и ходов пешками), по троекратному повторению позиции (одна и та же позиция встречается три раза) или из-за недостаточного материала для мата, то есть мёртвой позиции, в которой никакая последовательность возможных ходов не приведёт к мату, например король против короля или король и слон против короля. Разница во времени срабатывания. Пат заканчивает партию мгновенно и автоматически, как только у игрока нет возможного хода; правило 50 ходов и повторение обычно нужно заявлять, а недостаточный материал фиксируется в тот момент, когда с доски уходят последние фигуры, способные поставить мат. Если знать, какое правило применяется, вы не будете продолжать игру в позиции, которая уже закончилась вничью.

Пат относится к особым условиям ничьей: одна сторона должна ходить, но возможного хода у неё нет, а её король не под шахом. Игроки могут поставить пат сопернику в выигранной позиции, когда им не хватает времени. Внимание к ответам соперника обычно предотвращает такие зевки.

Частые вопросы

Чем заканчивается пат: победой, поражением или ничьёй?

Ничьёй. Никто не выигрывает, оба игрока получают по половине очка (½-½).

Пат: хорошо это или плохо?

Зависит от того, на какой вы стороне. Если вы выигрываете, пат плох: вы теряете целое очко. Если проигрываете, пат хорош: вы спасаете половину очка в проигранной партии.

Можно ли добиться пата намеренно?

Да. В проигранной позиции это законный защитный ресурс. Вы блокируете свои пешки, зажимаете собственного короля и иногда жертвуете материал, чтобы соперник был вынужден оставить вас без возможных ходов.

Каким знаком обозначается пат?

Он записывается как ничья, ½-½ (иногда пишут «=»). Особого знака, как «#» для мата, у пата нет.

Пат и ничья: это одно и то же?

Пат даёт один из видов ничьей, но не единственный. Партия может закончиться вничью также по соглашению, по правилу 50 ходов, по троекратному повторению позиции или из-за недостатка материала.

Чем отличается пат от мата?

При мате король под шахом и не может уйти, поэтому партия проиграна. При пате король в безопасности, но у стороны, чей ход, нет ни одного возможного хода, поэтому партия закончена вничью.