Resumen de la notación de ajedrez (para quien empieza)
Piezas: K rey · Q dama · R torre · B alfil · N caballo · (una jugada de peón no lleva letra)
Acciones: x captura · + jaque · # mate · O-O enroque corto · O-O-O enroque largo · e8=Q el peón promociona a dama
Anotaciones: ! buena jugada · !! brillante · ? error · ?? error grave
Qué entrenan los ejercicios de finales de dama
La mayoría de los finales de dama se reducen a un puñado de tareas recurrentes, y estas posiciones te las dan de una en una. La primera tarea es la conversión: tienes un peón de más y debes convertirlo en una segunda dama sin dejar que los jaques del defensor persigan a tu rey por el tablero para siempre. La segunda es la defensa, en la que vas perdiendo material y tu único camino hacia el medio punto pasa por un jaque perpetuo al que el rival no puede escapar.
La tercera tarea es la carrera técnica pura, dama contra un peón solo en la séptima fila, en la que el resultado depende de la columna en la que está el peón y de lo lejos que esté tu rey. La cuarta es la trampa que acaba con más de estos finales de lo que la gente espera: el rey ahogado. Cada posición que te toca aquí es una de esas tareas, no una charla sobre ellas. Lees la tarea, la haces y pasas a la siguiente.
La técnica detrás de los ejercicios de finales de dama
El método de trabajo en dama contra peón es un bucle. Das jaque al rey defensor hasta que se ve obligado a colocarse delante de su propio peón. Mientras el rey bloquea al peón en esa jugada, el peón no puede avanzar, así que aprovechas el tiempo libre para acercar un paso a tu propio rey. Jaque, bloqueo forzado, marcha del rey y vuelta a empezar, hasta que tu rey llega para ayudar.
En las tareas de conversión y de defensa, dos ideas cargan con la mayor parte del trabajo. Centraliza la dama en una casilla central, donde protege a tu rey y acorta las líneas por las que una dama enemiga puede dar jaque; la casilla exacta depende del peón, a menudo e4 en el caso clásico del peón h. Y mantén tu distancia de jaque, quedándote lo bastante atrás para que el defensor no pueda cambiar las damas con un jaque propio. Cuando eres tú quien recibe los jaques, rompe el jaque perpetuo con un contrajaque: responde a un jaque con otro jaque que además bloquea y fuerza el cambio de damas hacia un final de rey y peones que ya sabes que está ganado.
Distinguir una posición de dama ganadora de una de tablas
Antes de empezar a dar jaques, lee si la posición está realmente ganada. Con dama contra un peón en la séptima, la columna lo decide casi todo. Los peones centrales y de caballo pierden, porque forzar al rey delante de ellos bloquea limpiamente al peón y te da tiempos. Los peones de torre y de alfil son tablas seguras: si los capturas, el defensor queda ahogado, o, tras empujar al rey delante, no puedes progresar. Por posibilidades de ganar, los peones centrales y de caballo van primero como victorias limpias; el peón de alfil y el peón de torre son las columnas de tablas, y el de torre es el más obstinado de todos.
La otra lectura es la distancia. Si el rey enemigo ya está delante de su peón y el tuyo queda demasiado lejos, incluso una columna ganadora puede ser tablas, así que siempre cuento el recorrido del rey antes de decidirme. Y vigila la casilla de promoción: cuando el rey defensor está pegado ahí, no captures nunca el último peón si eso deja al rey ahogado. Aleja primero al rey y cobra después.