Шпаргалка по шахматной нотации (для новых читателей)
Фигуры: K король · Q ферзь · R ладья · B слон · N конь · (у хода пешкой буквы нет)
Действия: x взятие · + шах · # мат · O-O короткая рокировка · O-O-O длинная рокировка · e8=Q пешка превращается в ферзя
Пометки: ! хороший ход · !! блестящий ход · ? ошибка · ?? зевок
Что вы отработаете в задачах на спёртый мат
Каждая позиция в этом наборе заканчивается одинаково, грубо и прямо: конь даёт шах, а королю некуда идти, потому что его замуровали собственные фигуры, обычно пешки и ладья. Шах нельзя закрыть, ведь у шаха конём нет поля для перекрытия, и побить коня король тоже не может. Именно этому факту вы приучаете глаз доверять, и именно его нужно проверить первым, открывая такую задачу.
Позиции взяты прямо из реальных партий, и каждая проверена движком на существование мата. Двигайте рейтинг от 400 до 2400, и доска встретит вас около 75 % решённых задач, так что вы остаётесь чуть за пределами комфорта. Когда вариант не идёт, вам доступны три бесплатные подсказки: сначала приём, потом фигура, которая его проводит, потом ход. Возьмите подсказку, решите задачу, а следующую позицию попробуйте пройти без неё.
Задачи на спёртый мат: король на h8 в ловушке после шаха Nf7
Представьте классическую форму, чтобы быстро узнавать её за доской. Чёрный король стоит на h8. Конь встаёт на f7 (конь прыгает на поле f7) и объявляет шах. Теперь посчитайте поля отхода: на g8 стоит ладья, на g7 и h7 по пешке, а f7 слишком далеко, чтобы король с h8 мог побить коня, ведь эти два поля не соседние. Каждую дверь закрыла собственная армия чёрных. Именно эту форму глаз должен отметить в тот момент, когда вы видите короля, прижатого к краю.
Зеркальный случай для белых: король спрятан на h1, чёрный конь опускается на f2 (зеркальное поле), то же удушение. Именно в углах такие маты и рождаются, потому что королю, прижатому к краю, нужно меньше стен, чтобы его запереть. В этом наборе сначала просмотрите угол и поле f7 или f2, а затем спросите, какой прыжок коня его касается. Одна эта привычка решает удивительно большую долю таких задач ещё до того, как я просчитаю хотя бы один вариант.

Читаем «наследство Филидора» с конца, если задача бросает вас в середину серии
В типовой исходной схеме чёрный король стоит на h8, ладья — на f8, пешки — на g7 и h7, белый ферзь — на e6, а конь — на g5. Отсюда рассчитайте приведённую серию шахов. Отрабатываемый порядок, давно известный как «наследство Филидора», такой: 1.Nf7+ (конь на f7 с шахом), король уходит на g8 (взятие 1...Rxf7 2.Qxf7 стоит чёрным качества), затем 2.Nh6+ даёт двойной шах и гонит короля обратно на h8, затем 3.Qg8+ (ферзь отдаёт себя на g8 с шахом), Rxg8 (ладья вынуждена взять ферзя), и 4.Nf7# возвращает коня для спёртого мата. Партии выигрывает ход 3.Qg8+: вы отдаёте ферзя, чтобы ладья была вынуждена взять на g8, и это затыкает последнее поле отхода короля и позволяет коню вернуться и поставить мат. Приучите себя искать это предложение, как только угол оказывается забит.
Двойной шах: второй сигнал, который стоит отрабатывать. На 2.Nh6+ конь даёт шах, а ферзь за ним тоже давит на g8, поэтому король не может побить коня, не может закрыться и не может бежать на f8, и остаётся только Kh8. Многие из этих задач бросают вас сразу на жертву ферзя, другие на финальную картину Nf7#. Каждый раз читайте форсированный порядок с конца: найдите матовое поле, посмотрите, какая своя фигура короля закрывает каждый выход, затем рассчитайте шах, который гонит короля туда. Заметьте ловушку, и жертва ферзя перестанет выглядеть подарком.