Ejercicios del mate de los cerdos ciegos

Dos torres ya instaladas en la séptima fila te plantean una pregunta tranquila en cada posición del mate de los cerdos ciegos: ¿mate forzado o jaques que se repiten sin fin? Respóndela contando las salidas del rey, no agarrando el primer jaque que veas.

Resumen de la notación de ajedrez (para quien empieza)

Piezas: K rey · Q dama · R torre · B alfil · N caballo · (una jugada de peón no lleva letra)

Acciones: x captura · + jaque · # mate · O-O enroque corto · O-O-O enroque largo · e8=Q el peón promociona a dama

Anotaciones: ! buena jugada · !! brillante · ? error · ?? error grave

Cómo leer una posición del mate de los cerdos ciegos antes de mover una torre

Una torre ya da jaque desde la séptima; la otra espera a una o dos casillas, lista para entrar. La mayoría se lanza al jaque más ruidoso y espera que al rey se le acabe el espacio. Resiste eso. Primero traza adónde puede ir legalmente el rey. Imagina un rey negro en g8 con una torre blanca dando jaque en g7 y la segunda torre a punto de llegar a h7: las salidas posibles del rey son f8 y h8.

Ahora comprueba cuáles de esas dos están muertas. Una pieza negra todavía en f8, normalmente la torre del propio rey tras enrocar, anula en silencio la huida que de otro modo salvaría al rey. La casilla de esquina h8 muere en cuanto la segunda torre llega a h7 y cubre toda la columna h. Sella las dos y el rey queda mate donde está. Deja viva cualquiera de las dos y ningún cambio de torre terminará el trabajo. Resuelve primero las salidas; la jugada se deduce de ese recuento.

Ejercicios del mate de los cerdos ciegos: cuándo las torres duplicadas fuerzan el mate y no el jaque perpetuo

El remate se apoya en dos torres que se reparten el trabajo. La torre de delante da jaque, y llega a la columna del rey o a la fila de fondo. La torre de atrás se gana el sueldo dos veces: defiende a la torre que da jaque para que el rey no pueda capturarla y cubre la única casilla a la que huiría el rey. Cierra las dos puertas y el rey queda mate donde está.

Si dejas una puerta abierta, obtienes tablas. Deja que el rey llegue a h8 con f8 vacía y sin protección: Rh7+ (torre a h7 con jaque) lo manda a g8, Rag7+ (la torre de la columna a pasa a g7 con jaque) lo empuja a f8, Rf7+ (torre a f7 con jaque) lo devuelve a g8, y el ciclo se repite sin fin. Eso es jaque perpetuo. En el tablero, haz una sola comprobación en cada jugada candidata antes de decidirte: nombra la última casilla de huida del rey y comprueba si una de sus propias piezas está en ella. Si la casilla está ocupada, busca el mate; si está libre, probablemente tienes delante un jaque perpetuo, las tablas que dieron a estas torres el nombre de ciegas.

El rey negro está en f8 con su propia torre en e8 bloqueando la única salida lateral. Las torres blancas están duplicadas en la séptima fila, en b7 y g7. La flecha muestra la torre de b7 deslizándose por la séptima fila hasta f7 y dando jaque desde delante del rey. La torre de g7 defiende a la nueva torre de mate y cubre g8, así que el rey no tiene ninguna jugada legal.
Juegan las blancas, Rbf7#: torres duplicadas en la séptima, la torre de b7 pasa a f7 con jaque mientras la torre de g7 sella g8 y defiende a la torre de mate.

De dónde salen estos ejercicios del mate de los cerdos ciegos y cómo los ajusta el deslizador de rating

Cada mate de los cerdos ciegos que encuentras aquí sale de una partida real, verificada con motor, no de un diagrama pulido que alguien dibujó para demostrar algo. El deslizador de rating va de unos 400 a 2400 y procura mantenerte cerca de una tasa de aciertos de tres de cada cuatro, para que la forma se repita lo bastante como para quedarse. Cuando una posición me dejó atascado una vez, las tres pistas gratis me dijeron qué se me había pasado: la primera nombra el motivo, la segunda señala la pieza que hace el trabajo y la tercera da la jugada.

Practica las formas que se repiten hasta que la lectura sea automática. Torres en g7 y h7 rematando a un rey encerrado en g8 por su propia pieza en f8. Torres duplicadas subiendo a la octava fila para dar el mate. El espejo negro, con torres en la segunda fila cazando a un rey blanco. Y la falsa honesta, la que solo da tablas por jaque perpetuo hasta que una casilla de huida ocupada la convierte en un remate del pasillo. Etiqueta cada posición antes de mover: mate de verdad o cerdos que solo hacen tablas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo distingo en el tablero un mate de los cerdos ciegos de un jaque perpetuo?
Nombra la última casilla de huida del rey y comprueba si una de sus propias piezas está en ella antes de mover ninguna torre. Si esa casilla está ocupada o sellada por el borde del tablero, las torres duplicadas pueden forzar el mate. Si sigue abierta, lo máximo que consiguen es jaque perpetuo, que cuenta como tablas.
¿Qué debo mirar primero en un ejercicio del mate de los cerdos ciegos?
Cuenta las salidas legales del rey antes de agarrar un jaque. Dos torres en la séptima fila no hacen nada por sí solas; la victoria depende de que todas las casillas de huida estén muertas. Busca la única casilla que quiere el rey, pregúntate qué la cubre y reconstruye después el movimiento de torres hacia atrás a partir de esa respuesta. Una secuencia final típica es Rh7+ (torre a h7 con jaque), el rey se ve forzado a f8 y después Rbf7# da mate mientras la torre de atrás sella la única casilla de huida.
¿Pueden dos torres en la séptima fila forzar siempre el jaque mate?
No. Si el rey conserva aunque sea una casilla de huida abierta, las torres solo consiguen jaque perpetuo, que son tablas. El mate necesita que esa huida esté sellada, normalmente por una pieza del propio rey situada en la casilla de huida o por el borde del tablero.
¿Qué diferencia hay entre el mate de los cerdos ciegos y el mate del pasillo?
Un mate del pasillo usa una sola torre contra un rey encerrado por sus propios peones. El de los cerdos ciegos necesita a propósito la segunda torre, para defender a la torre de mate y cubrir la casilla de huida que la primera torre no puede alcanzar sola. Reconocer cuál de los dos hay en el tablero te dice cuántas piezas debes coordinar.
¿Cómo ajusta el entrenamiento la dificultad de mis ejercicios?
Las posiciones se sacan de partidas reales, y un deslizador de unos 400 a 2400 te mantiene cerca de una tasa de aciertos del 75 %. Tienes tres pistas gratis cuando las quieras: primero el motivo, luego la pieza y después la jugada.